武器達人

Unreal Engineで作られた小さなRPGで、10以上の切り替え可能な武器が特徴です。

  • 各武器には固有のスキルセットがあります。武器には独自のアニメーションロジックがあり、キャラクターロジックから完全に独立しています。
  • 完全な移動アニメーションができます。ダッシュ、ジャンプ、スプリント、フライング。
  • 一部のスキルは、移動状態と相互作用します。空中で剣を振ったり、ダッシュしながらすばやく叩いたりしてみてください。
  • ヒットリアクションシステムを搭載。プレイヤーはヒットすると唖然とします。ハイインパクトスキルは、ラグドール物理学を使用して敵を劇的にノックダウンします。

Cloud Runで展開しました。
Next.js, Three.js, TailwindCSS またいくつかのツールで作成されました。